Katana 6.0의 새롭게 업데이트 된 기능을 소개합니다.
Material Soloing
Katana 6.0을 사용하여 작업을 쉽게 미리 보기를 하여 모든 단일 노드가 최종 결과에 어떤 영향을 미치는지 더 잘 이해할 수 있습니다. 새로운 Material Solo 기능을 통해 아티스트는 머티리얼 설정의 구성 요소를 즉시 확보하여 복잡한 머티리얼 네트워크를 신속하게 분리하고 디버깅할 수 있습니다. 설정을 다시 연결할 필요없이 언제든지 원하는 섹션을 미리 보는 것을통해 더 효율적으로 작업할 수 있습니다.
LiveShadingGroups
Katana 6.0은 LiveShadingGroups의 도입으로 룩 디벨롭먼트 도구 세트를 확장합니다. Katana 4.5에 도입된 매크로 및 사용자 정의 파라미터의 연장선에서 업데이트 되었습니다. 사용자가 프로젝트, 어셋 또는 다른 아티스트 간에 작업을 원활하게 공유하고 재 사용할 수 있도록 합니다.
LiveShadingGroup에 대한 모든 변경 사항은 이를 포함하는 모든 장면에 자동으로 적용되므로 다시 열 때 수동 업데이트가 필요하지 않습니다. 작업을 재 사용하고 재활용하여 작업 흐름을 간소화하십시오.
Performance 탭
새로운 성능 탭을 사용하여 장면을 보다 효과적으로 디버그하여 장면의 규모를 추적할 수 있습니다. 이는 노드 그래프 자체의 크기이거나 다양한 노드에 대해 소요된 시간일 수 있습니다. Katana 6.0에 도입된 이 기능을 사용하면 어떤 노드가 가장 시간이 많이 걸리는지 보여주는 사용자 지정 가능한 색상 코딩 히트 맵을 통해 사용자가 노드 그래프에서 병목 현상이 있을 수 있는 위치를 이해할 수 있습니다.
Network Material Edit노드 업데이트
Katana 4.5에 도입된 기능을 기반으로 하는 NetworkMaterialEdit 머티리얼 인터페이스 기능을 통해 아티스트는 NetworkMaterialEdit 노드 내에서 머티리얼 인터페이스를 쉽게 수정하고 관리할 수 있습니다.
사용자는 더 이상 선형 방식으로 작업하도록 제한되지 않으며 이제 다운스트림 설정을 수정하는 데 더 많은 자유가 있습니다.
Katana 6.0에 대해 자세히 알아보기 https://campaigns.foundry.com/products/katana/whats-new
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Material Soloing
Katana 6.0을 사용하여 작업을 쉽게 미리 보기를 하여 모든 단일 노드가 최종 결과에 어떤 영향을 미치는지 더 잘 이해할 수 있습니다. 새로운 Material Solo 기능을 통해 아티스트는 머티리얼 설정의 구성 요소를 즉시 확보하여 복잡한 머티리얼 네트워크를 신속하게 분리하고 디버깅할 수 있습니다. 설정을 다시 연결할 필요없이 언제든지 원하는 섹션을 미리 보는 것을통해 더 효율적으로 작업할 수 있습니다.
LiveShadingGroups
Katana 6.0은 LiveShadingGroups의 도입으로 룩 디벨롭먼트 도구 세트를 확장합니다. Katana 4.5에 도입된 매크로 및 사용자 정의 파라미터의 연장선에서 업데이트 되었습니다. 사용자가 프로젝트, 어셋 또는 다른 아티스트 간에 작업을 원활하게 공유하고 재 사용할 수 있도록 합니다.
LiveShadingGroup에 대한 모든 변경 사항은 이를 포함하는 모든 장면에 자동으로 적용되므로 다시 열 때 수동 업데이트가 필요하지 않습니다. 작업을 재 사용하고 재활용하여 작업 흐름을 간소화하십시오.
Performance 탭
새로운 성능 탭을 사용하여 장면을 보다 효과적으로 디버그하여 장면의 규모를 추적할 수 있습니다. 이는 노드 그래프 자체의 크기이거나 다양한 노드에 대해 소요된 시간일 수 있습니다. Katana 6.0에 도입된 이 기능을 사용하면 어떤 노드가 가장 시간이 많이 걸리는지 보여주는 사용자 지정 가능한 색상 코딩 히트 맵을 통해 사용자가 노드 그래프에서 병목 현상이 있을 수 있는 위치를 이해할 수 있습니다.
Network Material Edit노드 업데이트
Katana 4.5에 도입된 기능을 기반으로 하는 NetworkMaterialEdit 머티리얼 인터페이스 기능을 통해 아티스트는 NetworkMaterialEdit 노드 내에서 머티리얼 인터페이스를 쉽게 수정하고 관리할 수 있습니다.
사용자는 더 이상 선형 방식으로 작업하도록 제한되지 않으며 이제 다운스트림 설정을 수정하는 데 더 많은 자유가 있습니다.
Katana 6.0에 대해 자세히 알아보기 https://campaigns.foundry.com/products/katana/whats-new
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