Nuke13.2 | UnrealReader 워크플로우 개선

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UnrealReader 베타 기능에 대한 새로운 업데이트를 살펴보십시오.
스텐실 레이어 선택 인터페이스가 개선되어 Cryptomatte 워크플로와 유사한 레이어 선택이 가능해지며 와일드카드 선택 지원과 함께 복잡한 선택도 훨씬 쉬워집니다.
UnrealReader 노드의 UI가 개선되어 아티스트가 필요한 항목에 더 빠르게 액세스하고 탭을 보다 논리적인 그룹으로 정리할 수 있습니다.
내부적으로 UnrealReader에는 안정성을 향상시키면서 많은 버그를 해결한 전체 리팩터링이 있었습니다. Write 노브에 환경 변수 지원이 도입되면서 여러 시스템과 OS에서 향상된 워크플로우를 허용합니다.

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